FAQ
P: Czy Rycerz może wejść do komnaty w której jest już 5 postaci m.in. Ork (wszakże Rycerz automatycznie go odrzuca)? Podobnie jak to robi Upiór, jeżeli kogoś wypchnie...

O: W instrukcji przy opisie Rycerza nie ma takiej informacji jaka jest przy Upiorze. Oznacza to, że Rycerz do takiej komnaty wejść nie może.

P: Czy kiedy któryś z graczy wyciągnie żeton "przelicz łupy" na pewno wszyscy gracze kontrolujący poszczególne pomieszczenia mają sobie dodać punkty za złoto czy tylko ten który wyciągnął żeton "przelicz łupy"?

Wszyscy gracze kontrolujący poszczególne pomieszczenia dodają sobie punkty.

P: Czy kiedy gracz położy żeton "Jaskiniowy Troll" w dowolnym polu, to czy właśnie ten gracz kontroluje to pomieszczenie do końca gry i za każdym razem, gdy zostanie wyciągnięty żeton "przelicz łupy" dodaje sobie punkty za złoto z tego pomieszczenia?

O: Nie, Jaskiniowy Troll nie jest poszukiwaczem przygód, ale potworem. Gracz kontroluje dane pomieszczenie, gdy posiada największą ilość poszukiwaczy przygód w tym pomieszczeniu i wtedy otrzymuje ilość złota równą wartości pomieszczenia.

P: Czy złodziej podczas jednej Akcji ma prawo przemieszczać się na dowolne pole, nawet oddalone o kilka innych pól?

O: Tak, jego ruch to cos jak "teleport".

P: Czy Potwory mają wpływ tylko na Poszukiwaczy Przygód, a wobec siebie pozostają obojętne? Np. gdy Ork gracza A wejdzie do pomieszczenia gdzie znajduje się Ork gracza B, to czy gracz A może (kosztem jednej Akcji) odrzucić żeton Orka gracza B?

O: Potwory mają wpływ tylko na Poszukiwaczy Przygód. Ork nie może odrzucić Orka innego gracza, ani Upiór nie może wypchnąć innego Upiora.
Opracowanie: Blue25.
Aktualizacja: 2006-03-30
Jaskinia Trolla
© 2006 Blue25 dla Galakta. Wszystkie prawa zastrzeżone.