Kapłani Kellosa przygarnęli mnie i dali mi schronienie. Nie zadawali żadnych pytań o okropne przestępstwa, których dokonałem w przeszłości. Jednak tak, jak wielu członków Bractwa, w pewnym momencie musiałem zmierzyć się z oczyszczającym ogniem, a wszystkie z mych licznych przewin zamienionych zostało w blizny i oparzenia widoczne na znacznej części mego ciała. Dziś jestem innym człowiekiem. Podążam zupełnie inną drogą, jednak nie mogę zapomnieć o swojej przeszłości. Tylko akt prawdziwej odwagi, stawienie czoła Lochom Smoczego Ognia i wyniesienie z nich bogactw przeznaczonych dla mych braci uwolni mnie od cienia mej przeszłości.- Z pamiętnika Brata Gherinna, Kapłana Kellosa
Zapraszamy do zapoznania się z najnowszym artykułem, który prezentuje kolejne aspekty gry DungeonQuest: Smocze Lochy.
Dziś możecie poznać niebezpieczeństwa, które Was spotkają w Lochu Smoczego Ognia, a także nową postać, którą przyjdzie Wam prowadzić w grze - brata Gherinna.
Zapraszamy do lektury
Sfera Taktyki skupiona jest wokół zdolności walki oraz przebiegłości na polu bitwy. W ciągu rozgrywki na waszej drodze będą pojawiać się wrogowie, których głównym celem będzie uniemożliwienie powodzenia wyprawy. Podstawowym sposobem radzenia sobie z przeciwnikami jest właśnie walka.W ramach prezentacji jednej z naszych nadchodzących premier publikujemy tekst, w którym prezentujemy kolejną ze sfer wpływów, w oparciu o które gracze mogą tworzyć swoje talie w grze karcianej Władca Pierścieni.
Zapraszamy do lektury.
Z przyjemnością informujemy, że w głosowaniu uczestników Plantacji, czyli Szczecińskiego spotkania z planszówkami, gra Warhammer Inwazja zdobyła nagrodę Lux in Tenebris 2011 w kategorii Najlepsza gra 2010 roku.Dziękujemy wszystkim, którzy oddali głos na naszą grę.
Konkurs został zorganizowany przez STGW Rubikon.
Dowódcy polowi odgrywają w Westeros ogromną rolę, ponieważ kierują w czasie bitwy manewrami grup wchodzących w skład armii. Choć jednostki mogłyby oczywiście występować i funkcjonować samodzielnie, dowódcy pozwalają graczom na wydawanie rozkazów jednostkom bardziej wydajnie, a ta koordynacja może czasem przechylić szalę zwycięstwa na naszą stronę.Zapraszamy do zapoznania się z najnowszym tekstem, w którym Rob Kouba - autor gry Bitwy Westeros, stopniowo prezentuje poszczególne elementy swojego projektu. W publikowanym dziś tekście skupia się na roli dowódców na polu bitwy.
Zapraszamy do lektury.
Zdecydowanie jednym z rewolucyjnych elementów Sid Meier’s Civilization jest to, że gracz nie musi toczyć wojen, jeżeli tego nie chce. Wiele gier komputerowych przedstawia brutalne działania. W Cywilizacji niezwykłe jest to, że zapewnia ona kilka pokojowych alternatyw w rozwoju zamiast podbijania sąsiada. Pośród tych opcji zawiera się moja chyba najbardziej ulubiona strategia w Cywilizacji – kultura.Na naszych stronach publikujemy dzisiaj kolejny artykuł, z serii Z pamiętnika projektanta, w którym Kevin Wilson opowiada o kolejnym elemencie planszowej wersji Cywilizacji oraz o problemach związanych z jego projektowaniem.
Zapraszamy do lektury
Liczba planowanych turniejów w grę karcianą Warhammer: Inwazja systematycznie rośnie. W tej chwili na stronie poświęconej rozgrywkom www.warhammer-inwazja.pl są podane terminy kilkunastu najbliższych. Mamy nadzieję, że wkrótce każdy chętny gracz będzie mógł znaleźć turniej w pobliżu swojego miejsca zamieszkania. Tak szybki rozwój rozgrywek jest możliwy dzięki dużemu zaangażowaniu fanów, a także sklepów specjalistycznych za co wszystkim dziękujemy.
Jednocześnie zgodnie z zapowiedziami raz w miesiącu każdy aktywny gracz czyli taki, który będzie uczestniczył przynajmniej w jednym sankcjonowanym turnieju w danym miesiącu, będzie miał szansę na wylosowanie małej nagrody. Już za kilka dni zostanie wylosowany gracz, który otrzyma w tym trybie najnowszy dodatek bitewny „Proroctwo Zagłady”.



